Nanopolis

Qu’est-ce qu’une Smart City ? Nanopolis présente ce thème avec un plateau de jeu physique, connecté à Internet, sur lequel le joueur peut installer des bâtiments afin de répondre aux besoins d’une ville fictive. Les joueurs doivent gérer la ville en collaboration au moyen de l’application tablette/smartphone/web : besoin d’énergie ? Placez des centrales. Besoin de logements ? Placez des habitations.

Le joueur peut ensuite équiper ses bâtiments de capteurs réels ayant un effet direct sur le jeu : une centrale au fuel se transforme en centrale photovoltaïque en étant équipée d’un capteur de lumière. L’objectif est de maintenir la satisfaction des habitants de la ville en prenant en compte la pollution, les besoins en énergie, en matières premières…

Des missions ponctuelles viennent challenger la communauté, et sont représentées par des événements comme un tremblement de terre, un demande importante en production ou encore la participation à l’Earth Hour.

Gobelins – ENJMIN, projet Intel
Alexandra BAKALOVA, Igor BAUER, Thomas JEAN-LOUIS, Aurélie JOZAN, Océane LEMAITRE, Victor MATEI, Hadi NEHME